css3的transform2D转换功能详解

CSS3提供了2D转换功能,能够对元素进行移动、缩放和转动等功能。

2D转换的属性名为transform,使用方法为transform:method(value)。

2D转换方法有translate、scale、rotate、skew、matrix,还有基于这些分支出的translateX、scaleY等。

这里,我将会介绍到以下转换方法:

  1. translate()
  2. rotate()
  3. scale()
  4. skew()

首先,我们先插入一个简单的html代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Css3的2D转换</title>
<style type="text/css">


*{
margin:0;
padding:0;
}

#picture{
width:100%;
height:500px;
background:#ccc;
}

img{
margin:100px 0 0 100px;
}


</style>
</head>
<body>

<div id="picture">
<img src="mary.gif" alt="This is a picture" >
</div>

</body>
</html>

这段代码我们可以实现在一个div里放一张图片,通过这张图片以便于向大家介绍以下方法。

translate()方法

这个方法里可以有两个参数,中间用分号隔开,分别表示沿着X轴和Y轴移动的距离,这个距离是相对于该图片的移动距离,且向右为X轴的正方向,向下为Y轴的正方向。下面的代码表示将图片向右移动100px,向下也移动100。  

img{
margin:100px 0 0 100px;
transform:translate(100px,100px);
}

rotate()方法

这个方法里有一个参数,表示要旋转的度数,正数表示顺时针旋转,那么负数就表示逆时针旋转了。在要旋转的度数后面添加deg (即degree,度数的意思)。以下代码表示将图片顺时针旋转50°。

transform:rotate(50deg);

scale()方法

这个方法里有两个参数,没有单位。分别表示宽度和高度放大或缩小的倍数,如果大于1表示放大;如果小于一表示缩小。以下代码表示将图片的宽度和高度都放大两倍。

transform:scale(2,2);

skew()方法:有两个参数,分别表示沿着X轴和Y轴倾斜转换,单位同样是deg,表示角度。这个方法不是很容易理解。首先给出下列代码

transform:skew(20deg,0deg);

说了这么多,大家有没有发现我们每次偏移,旋转,倾斜,放大和缩小是相对于哪个点呢?

如果你稍微细心的话,就会发现是相对于中心点。这里就要用到tansform-origin属性了。

即通过这个属性,我们可以规定这些方法通过哪一个点作为原点。

首先举几个例子。

  • transform-origin:0 0;表示以左上角为原点。
  • transform-origin:100% 0;表示以右上角为原点
  • transform-origin:0 100%;表示以左下角为原点
  • transform-origin:100% 100%;表示以右下角为原点

于是我们可以得知,这些值的设定是以左上角为基点的,向右为x轴的正方向,向下为y轴的正方向。如果不设定这个属性,那么默认值为

transform-origin:50% 50%;即以中心作为变换的基点。

最后我还要说一下浏览器兼容的问题,为了使代码能在各个浏览器运行成功,我们需要在层叠样式表中多加几行代码,比如说rotate()方法:

img{
margin:100px 0 0 100px;
/*transform:translate(100px,100px);*/
/*transform: rotate(30deg);*/
-ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
-o-transform: rotate(30deg); /* Opera */
-moz-transform: rotate(30deg); /* Firefox */
}





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